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历史策略游戏厂商发布新游戏,亚美尼亚政府亲自在推特上支持

2019-04-25 15:16:59

【文 观察者网/赵挪亚】

在爱好历史策略类游戏的玩家群体心中,来自瑞典的Paradox Interactive(简称P社)一直是游戏界最优秀的开发公司之一。

公司旗下的《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《十字军之王》和《维多利亚》四款主打游戏,因其复杂的系统、厚重的历史感,以及能够“创造历史”的自由度,被国内玩家成为“P社四萌”,在全世界范围内也拥有众多拥趸。本周五,他们又将发售一款新游戏《统治者:罗马》。

虽然与整个游戏玩家群体相比,喜欢历史策略类游戏的玩家数量不太多。但P社的游戏却常常能卖到百万销量以上,据游戏平台Steam统计,P社的《十字军之王2》销量达到了120多万份,在整个历史策略游戏历史上,都是非常高的销量。

甚至,连亚美尼亚政府的官方推特都想来“蹭热度”,为P社游戏进行推介。

4月22日,亚美尼亚政府的官方推特发表内容称:“迫不及待想在Paradox历史策略游戏新作《统治者:罗马》里玩上亚美尼亚王国了,亚美尼亚在这款游戏里将会是主要势力之一。”

《统治者:罗马》将于本周五正式发售,玩家可以在游戏中选择自伯罗奔尼撒战争开始,到罗马帝国建立期间,欧亚非大陆的任意国家和势力,自由发展和扩张,打造属于自己的古罗马时期历史,售价为39.99美元。

游戏封面 图自Steam

《统治者:罗马》截图 图自Steam

据推特资料显示,亚美尼亚政府的官方推特由该国外交部负责,而他们这一看似“不正经”的举动,也引来了众多推特网友的讨论。

原本,亚美尼亚政府的官方推特日常平均评论和点赞数不过数百,而此条推特由于吸引了众多游戏迷的目光,点赞数达到了1500多,评论数也来到了579条。

一名网友对此感到非常惊讶,称:“天啊,整个政府都在为一款游戏做广告?”

当然,亚美尼亚政府选择的这张图片颇有深意。根据图片上亚美尼亚东方的塞琉古帝国(Seleucids)和南方的弗里吉亚(Phrygia)来看,游戏中所处的年代应该是公元前3世纪至1世纪期间。

在这段时间内,亚美尼亚的疆域远比现在要大,并且是当时西亚最强大的国家之一。其巅峰时疆域从当代的里海、地中海一带一直绵延到埃及。

显然,亚美尼亚政府的推介取到了正面效应,帮助到更多人了解了这个国家。有一位网友称:“因为这则推特,我将会在游戏中使用亚美尼亚来‘征服世界’。”

“我肯定会在游戏里用下亚美尼亚!”

同时,还有人在这条推特下开始探讨“学术”:“我很好奇,有什么办法能让我了解到这段时期亚美尼亚国内的拜火教(Zoroastrianism)?”

拜火教又称祆教,是古代波斯帝国的国教,也是在基督教诞生前,中西亚地区最流行的宗教。

实际上,在网络上P社一直有“寓教于乐”的美名。去年12月,有网友在微博上发布图片,称在国内某课堂上,有教师用P社的《欧陆风云4》作为素材,给学生讲解历史。

在P社模拟19、20世界工业时代的游戏《维多利亚2》内部,竟然内搭载着一个基本完善的大型经济模型体系,这哪怕在经营模拟类游戏中,都是极为罕见的情况。

而在除了游玩游戏本身之外,玩家可以尝试下载安装一些非官方玩家制作的mod模组。玩家们的智慧是无穷无尽的,几乎每个P社游戏都拥有众多的mod,能让玩家更多的体验不同历史不同世界,甚至是从另一个角度来游玩。

不过,正如游戏网站IGN评测《欧陆风云》时说的那样:“游戏终究是游戏,它并不是真实的历史。”

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

赵挪亚

赵挪亚

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来源:观察者网 | 责任编辑:赵挪亚
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