中国海军的超大编队 暗示了和美国不同的现代海战新玩法

来源:观察者网

2018-03-28 17:09

【文/观察者网专栏作者 施洋】

随着中国海军第一艘国产航母距离竣工试航越来越近,加上辽宁舰近日南下穿越台湾海峡,前往南海进行演习,有关中国海军航母编队战斗力的话题如今已经不像早年那样只是军迷的“梦中遐想”。中国海军 “堂堂正正”与对手展开航母编队之间的海战似乎已经为时不远。

岂止是为时不远,那简直是已经到来了

但是且慢,你们知道当代海战里该怎么互相反舰么?

大部分的人都会说:这还不简单,用反舰导弹不就完了么?

如果中国海军没有航母的话,这话其实没什么错,但是当中国有了航母以后,反舰作战就从单一手段上生成了一门更加复杂的科学。实际上,由于人类太久没有经历过现代化的大规模海战,有关未来海战该如何进行的所有理论,基本上都是人们根据现有武器和技术水平“臆想”出来的。

这种“臆想”能有多离谱呢?其实从二战结束以来就一直没停过。

第二次世界大战中,航空母舰作为一种改变几百年海战模式的武器,彻底将大舰巨炮和“水雷班”送进了历史的博物馆,一举奠定了全新的海战形态。打完二战,从大人到小孩,都知道航空母舰放一波舰载机,挂着鱼雷铁炸弹,先把你的高炮拆了再给你船舷钻孔,任你是宇宙战舰压码头也抗不过。

不过实际上随着二战接近尾声,这种看似“经典”的反舰作战模式刚刚确立就发生了不小的调整。二战时期,由于飞机性能的限制,结构坚固的俯冲轰炸机和载重较大的鱼雷轰炸机是分开发展的。

俯冲轰炸机和鱼雷机和战斗机……是不一样的

二战末期,随着性能更加先进的攻击机比如美国的AD-1“天袭者”的服役,这两样工作逐渐被单一的攻击机所统一;而用不了几年,因为当时的反舰鱼雷航速低、投掷要求高,还要飞机冒着枪林弹雨以低速(飞快了鱼雷入水会炸)飞到距敌舰很近的距离内攻击,于是也被逐出了反舰武器的行列,改行做反潜武器去了。

说不一样,其实也一样,不久扔弹药么,多大个事儿

至此,人类的反舰作战进入了“铁炸弹”时代。

国海军就是典型的铁炸弹干一切

当然这个时代里,不得不说还是有很多“奇门兵器”的,比如苏联在上世纪50年代就整了个奇葩的火箭鱼雷,试图通过增大速度让敌舰难以逃脱,但这种射程只有5公里也没有制导的武器显然没有前途,即使是苏联自己的条令也指出攻击一艘敌舰也需要几十架飞机从几个方向突入之后同时投弹才行。除了别无选择的中国一直把这种武器用到上世纪70年代后期之外,大多数国家都没有“误入歧途”。

亚音速轰炸机配火箭鱼雷,这么个东西直到70年代解放军还当做反舰主力武器

当然这没有解决另一个问题,没用航母的海战怎么打?答案自然是以前怎么打现在海怎么打。于是在航母铁炸弹打一切的时代,我们看到最多的还是传统的火炮-鱼雷混战。

铁炸弹好用,咱也没航空母舰啊

直到反舰导弹的诞生,这事儿才开始有了疑问。

嘿!下面的鱼雷!咱们比量比量!

从哲学角度看,反舰导弹既像是传统舰炮的射程延伸,又像是飞机带炸弹的一次性版本。虽然由于技术水平的原因,同时代的反舰导弹的射程基本都不如舰载攻击机,但他解决了舰炮和舰载机都没有解决的一个问题:发射导弹的舰船无需要和战列舰一样要有足够的吨位去“匹配”火炮的后坐力,也不需要像航母一样得有足够长的飞行甲板和弹射器让舰载机能够安全起落。只要一个铁架子一样的发射架和一发导弹,一艘几百吨甚至几十吨的小艇都能成为威力巨大的反舰平台。

会飞的鱼雷?飞的准的炮弹?一次性无人自杀攻击机?都可以

这一时期,没有航空母舰的苏联早早在普通舰艇上引入反舰导弹,“大小通吃”地发展了不同种类的反舰导弹,大力推进“饱和攻击”战法,并且率先取得了首个反舰导弹的战果。而美军则在很长一段时间里抵制这种概念。这一方面是由于当时的导弹无论干啥都体积庞大,美国军舰装上大型防空导弹之后就没什么空间了,二来美国海军以航母为核心的打击部队有的是铁炸弹,完全不需要苏联这一套。加上当时的防空导弹效率低下,电子干扰加多机队协同突入完全能够实现有效突防,而且铁炸弹的打击效率远高于导弹,因此直到越战结束前后,美国航母反舰的核心,还是铁炸弹。

1981年的美国电影《核子航母历险记》里面,“尼米兹”号打算轰炸40年前准备偷袭珍珠港的日本联合舰队,虽然两边的飞机一个天上一个地下,攻击手段却依然是一样一样的铁炸弹

所以我们看了半天的冷战反舰导弹大乱斗,其实前一半都不存在,虽然那个时代舰炮已经高度边缘化了,但是真正开始互相怼反舰导弹,还得是1982年之后。

马岛战争作为40年来唯一的一场现代化战争,其实有点太远了

1982年的马岛战争可以说是铁炸弹和反舰导弹的一场同台竞赛了。阿根廷军队同时使用了携带铁炸弹的A-4攻击机和携带“飞鱼”反舰导弹的“超军旗”战机,并且各自取得了战果。

同样是42型驱逐舰,一个被反舰导弹戳死,一个被铁炸弹轰死,结果大众只记得前一个……

虽然从战果来看铁炸弹的战果更大(如果算上没炸的哑火弹可能更大),但是导弹还是结结实实体现出了优势:第一是可以比较安全地投弹攻击,当时的英国舰艇虽然没有“密集阵”这样的近防炮,但是却已经有了“海浪”这样杀伤效率很高的近程舰空导弹,对阿根廷飞机一发一个打的观战国家都肉疼。

马岛战争中“海狼”导弹的凶狠让所有人都印象深刻

美国回头看了一眼毛子军舰上的AK-630和“壁虎”舰空导弹:得了我也上“鱼叉”了。

瞅啥瞅,兄弟你找削呢?

就这样,直到冷战的最后几年,反舰导弹对射的场景才在美俄之间展开。当然比起苏联在巡洋舰上配备射程500公里的超音速反舰导弹相比,美国战舰上射程只有120公里的“鱼叉”自然是比不了,但美军在“大黄蜂”、“入侵者”、“北欧海盗”、“猎户座”甚至“同温层堡垒”挂满“鱼叉”进行攒射的可怕场景同样也不输苏联,更别提还有射程超远的反舰战斧呢。

都别说了,统统给我挂上鱼叉

实际上,我们大多数人接触到的现代海战模式,基本就是这一时期的海战形态,而各种标榜“反映现代海战形态”的游戏,无论是1999年的“舰队指挥官”、2005年的“危险水域”还是彻底完犊子了之后没有后续的“鱼叉”,都是这一时代海战的“复刻”。因为苏联解体,俄罗斯已经处于“躺到了随便黑”的状态,这些游戏的制作者又没有特别完整地呈现冷战时期苏联的那一套反舰体系,而是将其中的舰艇、战机按照西方作战的逻辑单独放置出来,使得海战游戏本身无法反应海战中激烈的对抗。

这些游戏都是几艘战舰对抗几架飞机,格局太小,缺乏冷战的武德

冷战后随着苏联的彻底瓦解,海战的模式又一次简化成了有航母的海军对没航母海军的压制与没有大型航母舰队之间的“菜鸡互啄”,虽然说反舰导弹的相互攒射在这一时期成了主流,但是其作战形式并不完全一样:其他国家由于只有舰射反舰导弹,在增强反舰作战能力的时候依然延续着苏联的模式,在增加导弹数量的同时,增加反舰导弹的射程和飞行速度,试图以超音速压缩对方的防御时间;而美国海军反而在拥有航母的情况下,继续维持其冷战时期的齐射“鱼叉”战法,以饱和攻击试图压倒一切。毕竟近防炮再厉害,在连续拦截几个目标之后也会弹药耗尽需要补充,而饱和攻击的机会,就是在这样的连续攻击中产生的。

那一时期针对各类亚音速的空射或者潜射反舰导弹,一度出现过许多今天看来荒谬而不切实际的说法,比如所谓的“印度海军海鹞战机X个小时全灭中国海军”,又或者更加著名的“300战斧灭中国”。这些如今看起来可笑的观点,却是冷战之后以美国为代表的的西方作战力量在全方位占据优势的大环境下,其军事力量给普通人以巨大震撼的鲜明反映。

由于冷战之后的海战规模和烈度都大幅度下降,以至于虽然后来出的诸如“北极圈:海战”这样的游戏虽然舰少战机少导弹也少,模拟水平没有提高,玩起来也没有什么感觉,但却意外契合了北约和俄罗斯海军在冷战结束后20多年之后严重衰弱的费拉状态,以至于显得有几分真实。

真实是一码事,2012年的游戏就这建模还好意思出来混?

但是代表战争最高水平的当代海战形态不会停滞与冷战时期,随着中国作为新兴的海军大国的崛起,中国海军在海战水平上也迅速接近苏联的巅峰水平,并在许多领域后来居上。对于即将装备新一代大型航母、万吨级大型导弹驱逐舰、大型通用驱逐舰和大量护卫舰群的中国海军而言,反舰作战手段的多样化已经不是一种未来的可能,而是正在快速发生的变革。

从射程500公里以上的远程舰射超音速反舰巡航导弹到可由舰载机携带的亚音速和超音速反舰导弹,再到潜射远程反舰巡航导弹以及正在研制中的高超音速超远程反舰导弹,中国海军有多重不同手段的攻击方式,对不同射程、不同性质和不同防御水平的目标实施远程精确打击和杀伤。

而与此同时,面对中国海军的进步,世界第一的美国海军也没有闲着,随着新一代水面舰艇抗饱和攻击能力的跨越式增强,传统的亚音速“鱼叉”反舰导弹即使采用大量齐射的饱和攻击战术,也很难撼动以多艘防空型水面舰艇组成的舰队立体区域防空网络,在这样的情况下,美军一方面延续当年B-52带“鱼叉”的传统,祭出以空海一体战为核心的新一代作战理论,再度将战略轰炸机作为大容量远程反舰弹药的投放平台;另一方面则选择了低可探测性远程反舰巡航导弹作为技术突破点,研制了LRASM反舰导弹,并将其搭载在包括战略轰炸机、舰载战斗机和水面舰艇等多种武器平台上,试图用另一次远距离的大规模饱和攻击来歼灭其对手。

除了反舰导弹这种大头之外,还有许多不为人所关注的传统武器,也在悄悄发力,比如问世一个多世纪的鱼雷,在新世纪里在全新技术的武装之下,已经成为威力甚至比导弹还要强大的远程“暗杀”武器,成为潜艇最为关键的装备所在;而传统意义上似乎已经退出了海军主战武器的舰炮,也在精确制导和超远射程技术的帮助下,正在以全新的方式介入当代海战的战场。所以说,即使海战到了今天,用什么所谓武器互相伤害,显然还是一件有很多选择的事情。

无论是低可探测性远程反舰巡航导弹,还是高超音速超远程反舰导弹,作为人类海战技术发展到今天的最高成就,尽管我们也许永远也看不到他们作为两支强大海权力量的长矛互相戳刺的情景,但通过各种手段,了解乃至展现这些强大海战武器的战斗性能,毫无疑问是每个军迷心底的共同期望。

当然这样的体验显然不可能通过给十几年前的老游戏打MOD来实现,新时代的现代海战形态,自然需要新时代的游戏。

由华清飞扬自主研发,首款现役航母群策略手游——《现代海战》就在今天震撼登场,游戏里不仅精细还原了上百艘现役战舰的3D模型、还有业内知名军事顾问的全程监制,保证了其独创的全新战术玩法不仅能够展现现代海战的独特特征。

中国海军21世纪以来在海战领域取得的各种进展,也将毫无保留地在游戏里体现。从21世纪初让广大军迷热泪盈眶的“江南四杰”,到新世纪全球产量最大的“新青年”054A型导弹护卫舰,再到新型国产航母和导弹驱逐舰甚至095这样未曾公开的“黑科技”新装备,都会在游戏里有全面和精确的展现。

想要在海战中体会电磁干扰、精确打击、海空威慑突袭等等现代海战的战术战法,使用现实中还在建造的国产002、003型航空母舰以及新型舰载机,还有055型万吨导弹驱逐舰上的神秘新武器——相信这款没有“舰娘”的硬核海战游戏,毫无疑问能够让玩家在欣赏一众当代水面舰艇的高精度还原模型的同时,给玩家全新的海战游戏体验。

责任编辑:于文凯
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