索尼发Q3财报:营收213亿美元 游戏业务强劲,相机与智能手机业务低于预期

来源:观察者网

2019-02-01 18:24

【导读】 核心提示:由于预计日本,欧洲和东南亚的智能手机销量将低于预期,索尼将截至3月份的收入前景削减2000亿日元至8.5万亿日元,比上年下降0.5%。索尼还削减了对图像传感器和入门级数码相机的预测

北京时间2月1日周五下午消息,日本电子巨头索尼发布第三季度财报,财报显示,索尼的净利润为37.8亿美元,营收高达213亿美元。这是其史上最高季度获利。但索尼同时下调了本财年的营收预测,因为该公司相机与智能手机业务销售低于预期。

索尼的影业部门——涉及电视与电影、内容与电视频道等业务——的利润从去年同期的9200万美元,增长至1.02亿美元。销售按美元计,则增长了6%至24.5亿美元。

音乐部门的运营利润从先前的393亿日元高涨至1470亿日元,营收为2090亿日元。

在公布财报之前,分析师预期的每股收益为1.9美元左右。公司财报中给出的每股收益远高于分析师预期,为2.93美元。

财报数据证实了公司战略转型成效,电影、游戏和音乐服务为索尼带来了稳定的营收。

索尼称,由于电影《毒液》的高票房以及电视节目的高销售,公司影业部门在第三季度表现强劲。归因于索尼集团的剧场营收在第三季度为5.32亿美元,高于去年同期的3.02亿美元,以及上一季度的3.69亿美元。

但是由于频道资产重组导致的成本,影业部门的盈利表现略受影响。该部门的全年预期与之前保持一致:运营收入预期为4.59亿美元,营收为91.7亿美元。

音乐部门的营收受录制音乐销售量的减少以及视觉媒体和平台(手游)销售量的减少影响,而有所降低,但与EMI的合并促进了该部门的营收表现。同样的,音乐部门的全年预期也与之前的保持一致:运营收入为21.1亿美元,营收为75亿美元。

此外,游戏业务方面,财报显示PS4的全球总出货量已达到9420万台,第三季度出货量为810万台,比上一财年同期减少了90万台。虽然2013年发布的PS4游戏机销售一直在放缓,但该公司游戏业务受到《漫威蜘蛛侠》《战神》等热门游戏的推动。第三季度PS4游戏销售量为8720万份,比上一财年增加了70万份。

游戏部门也受到付费订阅服务PlayStation Plus的增长的推动,该服务拥有超过3600万用户,比上一财年增加了210万。

另一方面,智能手机销售疲弱继续拖累整体盈利。由于预计日本,欧洲和东南亚的智能手机销量将低于预期,索尼将截至3月份的收入前景削减2000亿日元至8.5万亿日元,比上年下降0.5%。索尼还削减了对图像传感器和入门级数码相机的预测。


责任编辑:关文平
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