微软财报再超预期 CEO:未来定位高端游戏市场

来源:观察者网

2019-07-19 10:03

【导读】 微软第四财季营收为337.17亿美元,同期的300.85亿美元增长12%;净利润为131.87亿美元,比去年同期的88.73亿美元增长49%。

7月19日消息,微软今天发布了2019财年第四财季及全年财报。报告显示,微软第四财季营收为337.17亿美元,同期的300.85亿美元增长12%;净利润为131.87亿美元,比去年同期的88.73亿美元增长49%。由于营收与净利润增长均超预期,因此盘后微软股价上涨2.65%。

微软第四财季来自于产品业务的营收为171.03亿美元,相比之下去年同期为171.59亿美元;来自于服务及其他业务的营收为166.14亿美元,相比之下去年同期为129.26亿美元。财报显示,微软2019财年第四财季主要营收来自于云部门,营收达113.91亿美元。

具体为:2019财年第四财季,微软生产力和业务流程部门的营收为110.47亿美元,高于去年同期的96.68亿美元;运营利润为43.44亿美元,高于去年同期的34.66亿美元。微软第四财季智能云部门的营收为113.91亿美元,高于去年同期的96.06亿美元;运营利润为45.02亿美元,高于去年同期的39.01亿美元。微软第四财季更多个人计算业务的营收为112.79亿美元,高于去年同期的108.11亿美元;运营利润为35.59亿美元,高于去年同期的30.12亿美元。

微软CEO纳德拉在财报电话会议上表示,“目前,游戏还是主要基于游戏机和个人电脑,但是未来,终将迎来高端游戏的市场,这也是我们对自己的定位。我们在游戏业务有我们的商业模式,即游戏订阅机制,以及各种支持机制,我们有行业里面最强的游戏社交媒体Xbox Live。所以我们在朝着一个很好的行业定位在前进,相对于传统的游戏行业,未来的新的游戏行业有巨大前景。”

责任编辑:张建鑫
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