腾讯Q2财报:营收1149亿元超预期,游戏收入占3成
来源:观察者网
2020-08-12 21:59
(观察者网 文/卢思叶 编辑/庄怡) 8月12日,腾讯控股(00700.HK)发布2020年第二季度及上半年业绩报告。
2020年Q2腾讯营收1148.83亿元,同比增长29%,高于市场预期收入(1124.39亿元),净利润为301.53亿元,同比增长28%。
财报显示,腾讯主要收入构成包括增值服务、金融科技及企业服务、网络广告收入。
游戏收入仍然是营收的重点。增值服务收入在2020年第二季度同比增长35%至650.02亿元。其中网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元,主要得益于《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内智能手机游戏以及海外游戏收入增加。
金融科技及企业服务单季收入298.62亿元,同比增长30%,其中因公有云消耗量增多(尤其是互联网服务及民生服务行业)带动了云服务收入的增长。
财报数据显示,金融及企业业务占腾讯整体收入比重已达26%。
今年5月,腾讯曾对外宣称,未来五年将投入5000亿元,用于新基建的进一步布局,包括云计算、人工智能、区块链、服务器、大型数据中心、超算中心、物联网操作系统、5G网络、音视频通讯、网络安全、量子计算等重点领域。
用户数据方面,微信及WeChat合并月活跃账户数达12.061亿,同比增长6.5%。QQ智能终端月活跃账户数为6.476亿,相比去年同期下降8.4%。
收费增值服务注册账户数为2.034亿,同比增长20.4%,其中腾讯视频服务会员数增长18%至1.14亿,腾讯音乐付费用户人数超4700万,同比增长52%。
用户增长下,社交网络收入达267.14亿元,增长29%。该项增长主要由数字内容服务包括虎牙(2020年4月起作为附属公司合并)直播服务的贡献、音乐服务会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动。
此外,受惠于微信朋友圈广告,和流量上升及价格较高的视频广告的占比上升,网络广告收入达185.52亿元,其中社交广告收入占网络广告收入比重高达82.27%。
截至8月12日收盘,腾讯控股报520.50港元,涨1.36%,总市值达4.99万亿。
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