莉莉丝CEO:中国游戏业未来必将走向全球市场

来源:观察者网

2020-11-28 15:19

(观察者网讯 文/赵宝瑞 编辑/陶立烽)2020年11月28日,观传媒倾力打造,观察者网和观视频工作室联合主办的2020《答案》年终秀在上海隆重举办。今年的主题是“我们的新使命”。本届年终秀邀请到了20多位嘉宾,通过8场演讲、论坛、现场问答等丰富多样的活动,与大家共同探讨我们的新使命。

在当天下午《危机之后,中国企业的新时代》的圆桌论坛中,莉莉丝游戏CEO王信文表示,莉莉丝的游戏是面向全球市场的,这样的全球化定位,让莉莉丝免于与国内同行的同质化竞争。未来中国游戏行业势必将在全球市场上开疆拓土,但也会受到全球游戏行业的巨大挑战。

莉莉丝的创始人王信文在2013年从腾讯游戏部门离职,以100万资金开始创业。在移动互联网时代,创造了流水20亿的《刀塔传奇》。

2014年,知识产权并没有在游戏领域得到重视。王信文表示“行业的利润让莉莉丝忽视了IP带来的侵权问题”,因此被暴雪起诉。当时律师不建议与暴雪和解,一来和解金额会远高于败诉所需赔偿的3100万,二来承认侵权也会给莉莉丝带来负面形象。但经过痛苦的抉择之后,王信文最终亲赴美国,选择与暴雪和解。

“因为这段经历让我们形成了一个很重要的习惯,就是不管事实有多么的糟糕,多么的难以接受,都是要疯狂的去拥抱和面对。这件事情之后,我们公司也定下了我们的价值观,就是简单真诚,这个价值观一直被沿用到今天,并且成为我们公司非常重要的一个无形的资产。”王信文说。

王信文在演讲中还提到了开启全球化战略的原因。在暴雪侵权事件后,《刀塔传奇》也被美国公司抄袭了,但这也让莉莉丝明白,自己的游戏在海外也有市场。最终莉莉丝选择走向全球市场,开启了中国游戏出海的全新道路。

王信文还提到莉莉丝很少强制员工加班。大部分员工上午10点到公司,晚上7:00~8:00就会离开,中午还有两个小时的午休时间,这让一些员工以为是这个公司的老板心地特别善良。王信文解释称,“不加班其实是因为我们公司今天所做的产品可以直接面向全球的市场,今天利率只有70%的收入是来自于海外,我们不必跟中国的公司进行非常残酷的同质化竞争。”

针对中国游戏产业,王信文表示:移动端芯片的进步最终会让移动端游戏拥有3A级别的质量,国内游戏公司即将正面对战国外巨头。中国游戏行业10年内讲迅速提高全球领域的影响力。

2020《答案》年终秀由观察者网、观视频工作室联合主办,由复旦大学中国研究院提供学术支持,由青微工作室、中国青少年新媒体协会提供支持。威马汽车为本次活动战略合作伙伴。

责任编辑:于文凯
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