冷兵器研究所:巨剑堪比门板,锤头大过西瓜?说说那些被游戏扭曲了形象的冷兵器

来源:冷兵器研究所

2019-07-28 09:31

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冷兵器评测和格斗研究

【文/冷兵器研究所】

虽然现代战争已经发展到了超视距打击,甚至可以根本不用看到血肉横飞的画面就完成了战斗。但是单纯凭借肉体力量和技巧去作战的冷兵器,显然更符合人们对于暴力和个人英雄主义的需求。于是各种电子游戏中,哪怕是太空时代的作战,冷兵器战斗也往往是主流。

大多数人接触冷兵器战斗,也主要是通过电子游戏。不过电子游戏里的冷兵器毕竟与真实的兵器有不少差距,今天我们就来谈一谈那些在游戏里被扭曲了形象的冷兵器。

游戏中的武器虽然也有一部分是按照现实武器建模的,但是更多的是进行了各种的美化和夸张。最常见的就是各种各样巨大化的武器。这些武器很多是有原型的,只是体积被做得非常巨大,比如《真三国无双》系列中的巨大武器。

很明显,在现实中不存在拿两个呼啦圈当兵器的情况。这么大如同呼啦圈一样的铁环作为兵器实在是太过笨重,十分不灵活,真做这么大的一个大铁环,即便用手伸直端平都会比较困难,还怎么进行战斗?进行投掷也会因为太重难以扔出去很远,初速也会很慢,让人可以轻松躲开。可以说,这个体积的铁环,作为武器来说,是一无是处的。但是这种武器依然是有原型的,那就是印度锡克教的轮刃。

现实中真正的锡克教轮刃的大小,一般直径约为10-30厘米,就是一个简单的铁环,外侧被磨出刃,所以无法抓握,都是用手指或者胳膊套在环内,把飞轮旋转之后扔出去。这种武器射程远逊于弓箭,而杀伤力又远低于投矛,所以流传并不广泛,仅仅是古印度地区小范围使用。

而日本游戏对于巨型旋转投掷武器有着莫名的偏爱。

虽然回旋镖出现的时间非常早——最早的回旋镖是在波兰附近发现的,早在两万多年前就已存在,但是不要说这种巨大的回旋镖根本扔不出多远就会掉地上,即便是现实中的回旋镖实际上也难以作为武器使用。因为回旋镖飞行轨迹难以掌握,太难进行瞄准,即便是原始土著,也并不怎么拿它当武器,而是在架好捕鸟网后作为驱赶鸟进网的工具来使用的。

所以无论是回旋镖,或是这类仿螺旋桨的武器,现实里其实都很少拿来真的当作武器使用,更不用说穿高跟鞋上战场战斗,那显然是不现实的。

锤类武器可以说是游戏世界里最容易被扭曲的武器之一了。毕竟不止游戏,中国古代演义小说里就有三百二十斤的擂鼓瓮金锤这种东西了。所以在游戏里几乎很难看到正常大小的锤子。

东西方的游戏中,锤子全都一个比一个大。这些锤子大到即便是空心的,只要是有点强度的钢板做出来的,一般人也一样很难挥舞,举起来都挺费劲,更不用说这如果是实心的——骑在马上,拿起这个大锤,马都会直接侧翻。

对于锤这种钝器的理解,似乎东西方的游戏都认为大就是美,重就是正义,要不能一锤下去让铁罐头重甲骑士灰飞烟灭,似乎大锤就不够劲。但实际上现实中真正拿来作为武器的战锤并没有很重很大,基本没有超过三斤的,锤头都不大。

清代瓜锤

欧洲钉头锤

从上图可以看到,历史上真正的战锤,其实锤头可能还没五金店卖的大号羊角锤的锤头重。因为在战场上战锤通常并不是主战武器,一般仅仅是作为副武器存在的。同时战锤一般也大多是骑兵作为副武器携带的,人借马势一锤下去就已经能造成足够的伤害了,能用三斤做成的事,根本没有必要加到四斤重,更不需要重到马都会侧翻的重量。

而如果说战锤是最容易被扭曲的武器之一,那么前三最容易被扭曲的武器里应该就有弓。

各种游戏中的弓大多都是弓片、弓梢被做成了各种华丽的形状,加了各种装饰上去。然而弓是靠弓片形变储能释放的,弓弦是不允许有弹性的,弓片如果做成各种奇怪的形状,大概根本弯不过去了。而弓梢如果做成又大又重的形状,弓片回弹时的弹性势能大概都用来克服弓梢的重量了,而不是拿来把箭弹射出去。

当然,游戏里也有现实中也能拿来使用的弓,比如《古墓丽影》中劳拉所用的弓大多都比较还原,至少看起来在现实中也能使用。

弓片上做些漆画并不会影响弓片的效能,反而上漆可以有效保护弓片。我国现存发现最早的弓是浙江跨湖桥遗址出土的一把漆弓,弓残长121厘米,弓身采用桑木边材制作,表面涂有生漆。标本被送到北京大学等5个不同的权威机构分别进行碳14和热释光年代数据的科学测定,测得结果是距今8000年前。如果没有上漆,单纯的桑木弓片不要说8000年,就算埋在地里8个月都保存不下来。

跨湖桥遗址漆弓

可以从图上看到,即便是8000多年前的漆弓,弓片上也一样画了不少花纹图案,这种程度的装饰是完全可以接受的,而做成各种奇怪形状的弓片就没法使用了。在看到游戏角色拉那些奇怪的弓的时候,笔者总会觉得弓片会被拉断,然后崩角色脸上。

而各种游戏中还有一种可以说必不可少的武器——门板剑。

这种又宽又大能当盾牌使的门板大剑大刀的形象由来已久,虽然不如三百二十斤的擂鼓瓮金锤那么久,但是早在《传奇》时,“现在点击就送”的屠龙宝刀就已经风靡一时了。

刀剑类武器本来就是冷兵器中的明星武器,把它们做得更大更宽,看起来显然十分具有视觉冲击力,以至于经常还能看到有人在问历史上有没有门板剑这种东西。显然,如果真的做出这么巨大的刀剑,以门板剑又宽又长的剑刃,重心大概极度靠前,这样的武器就算能举起来,大概都要花费全身的力量,就算背着走也走不了多远就得歇歇了,用来战斗根本不可能。

最接近门板剑的武器,大概是盛行于15至16世纪的欧洲,当时的神圣罗马雇佣军最喜爱使用的德国双手巨剑(Zweihander)。这种德国双手巨剑一般长150至170厘米,最长的甚至达到180厘米,重量在2.9至4.6公斤之间。虽然足够长,但是剑刃还是正常剑刃的宽度,所以重量还在可以接受的范围内。

在神圣罗马雇佣兵的编制中,使用德国双手剑的被称作都卜勒剑士(Dopplesoldners),一般都是由经验丰富的老兵担任,领双倍军饷。都卜勒剑士在战场上是与其他兵种混编的,并不单独成军,早期与其混编的有戟兵和长矛手,后期还加入了大量的火绳枪手。在攻击阵型中,都卜勒剑士通常在四方阵的两端。他们依靠己方长矛手拨打对方长矛时产生的空隙,冲击对方阵型用双手剑砍断敌人的矛,冲进对方阵型中在敌人的阵线中打开缺口,带领后面的士兵将之扩大。

暴雪著名的网游《魔兽世界》中巫妖王的那把家喻户晓的霜之哀伤,原型就是德国双手巨剑,只是长度缩短为单手剑的长度,又加了很多无谓的增重装饰,就只能说是游戏中扭曲的德国双手巨剑了。

(本文系冷兵器研究所原创稿件,主编原廓、作者人渣啸西风,观察者网已获授权转载。)

责任编辑:李泠
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