Epic花949万欧元买《控制》独占权,为打压Steam下血本?

来源:观察者网

2019-09-21 11:54

【文/观察者网 陆雨聆】随着数字游戏社交平台Steam在全球各地越来越火,他们最大的竞争对手Epic也步步紧逼,大肆抢夺各种游戏资源。

近日,意大利游戏公司Digital Bros的一份财报显示,他们去年从Epic赚了949万欧元(约7423万人民币),与其旗下大作《控制》的年度收入一模一样。业内人士分析,这正是Epic为了独占该游戏,不惜代价下的血本。

《控制》女主洁西

Epic商城自上线以来,成为了不少游戏的首发PC平台,而这些游戏大多需要半年甚至一年后,才会登陆Steam等其他平台。

为什么会发生这样的情况?其实,他们基本都是Epic花重金买下的独占,具体多少钱外界不得而知。

但这回,终于有一些“玄机”被泄露了。当地时间9月20日,意大利游戏公司Digital Bros官网公布了他们截至今年6月30日的财务报表,上面提到,他们在过去的一年中从Epic获得了949万欧元的收入。

图源:Digital Bros官网  下同

“巧合”的是,由其旗下子公司505 Games发行、如今正被Epic独占的大作《控制》的年度收入,正好也是949万欧元。

有鉴于此,亚洲游戏市场调研机构Niko Partners的资深分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)认为,这笔钱不是别的,正是Epic为《控制》所花的巨额独占费。

他接着说道,这笔钱理应没有包含预购费用。因为如果把X1和PS4的预购计入其中的话,两表上的数字就会有差异。至于分账,949万中最终有55%流向了505 Games。

还有一点值得注意。艾哈迈德最后透露,如果第三方开发商选择成为微软或索尼作为独占平台,后者是不会付任何独占费的。

艾哈迈德的分析得到了英国《地铁报》、美国知名游戏网站Destructoid等媒体的赞同。这些报道同时强调,Epic的动机必然是为了向Steam发起冲击。

Epic怒砸重金买的《控制》又是什么来头?

《控制》是一款第三人称冒险游戏,故事描述在纽约的秘密机构遭受来自异世界的侵袭后,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。作品主打超自然能力的战斗,玩家必须随着环境改变能力,并在未知世界中尝试运用超能力进行战斗。

它的制作方是芬兰著名游戏开发商Remedy Entertainment,估算成本最少也有2000多万欧元。《控制》已于8月底正式上线,全球最大游戏媒体IGN为它打出了8.8的高分。评测认为,探索是游戏中最有趣的元素,强大的角色阵容和出色的剧本也为游戏加分不少,不过,主角的个人故事稍显逊色。

《控制》游戏截图

Epic商城则诞生于去年12月,为了打压“前辈”Steam可谓不惜血本。除了《控制》外,他们还迅速抢到了《地铁:离去》《僵尸世界大战Z》《暴雨》《超凡双生》《底特律:成为人类》《行尸走肉:最终季》《外部世界》《哈迪斯》《风之旅人》《无主之地3》等等热门游戏的独占权。

更重要的是,他们与育碧达成了长期合作协议,未来部分育碧系游戏会在Epic独占上架。

已经在Epic独占上架的育碧系游戏《汤姆克兰西:全境封锁2》

今年5月,Epic正式进军中国,和Steam采取的战略部署一样,他们也将中国列为了“低价区”。比如在美国区售价59.9美元的《无主之地3》,中国区一度仅卖29.9美元,不过现在又涨了回去。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

责任编辑:陆雨聆
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