“皮卡丘也拜鬼?”宝可梦公司致歉
来源:观察者网
2026-01-30 20:57
1月30日,日本宝可梦公司在其日本官网发布了一份致歉声明,以中文、日语两个版本同时发布。
宝可梦公司先是辩解称:“‘宝可梦卡牌训练家网站’存在如下运营机制:拥有宝可梦卡牌认证资格的个人,可将其主办的活动信息刊登于该网站。”
但宝可梦公司承认:“本次的活动本就不宜举办,但由于确认过程中的疏漏,其活动信息被错误地刊登在活动页面上。我公司在发现问题后,第一时间删除了相关信息,且该活动已被取消。本次活动信息发布后,收到了来自各方的反馈和意见,在此我们深表歉意。”
声明还称,“今后我们将从根本上改变并强化活动信息的审查体系与确认流程,杜绝此类问题再次发生。”
据介绍,宝可梦公司由任天堂、GAME FREAK和Creatures共同出资成立,主要负责《宝可梦》IP的全面开发,业务包括电子游戏、TCG卡牌、App、影视、商店、授权与衍生品等。
近日,宝可梦官网发布消息,计划于1月31日在供奉日本甲级战犯的靖国神社举办相关活动,这件事在中外社交平台上迅速引发关注。
有网友质疑称,虽然场地由申请活动的个人选择,但宝可梦官方予以通过并发布在官网上,足以说明其审核存在重大问题。还有网友指出,2016年,实景互动的宝可梦游戏“Pokemon Go”在日本上线。当年宝可梦官方就曾将“道馆”(游戏中进行宝可梦挑战的重要地点)和“补给站”放在靖国神社内,遭到批评。
1月29日,钧正平工作室官方微博发文《在靖国神社办儿童活动?这是对正义的亵渎,也是对未来的毒害》。
其中提到,靖国神社不是普通场所,其中供奉着14名二战甲级战犯,是日本军国主义发动对外侵略战争的精神工具和象征,也是东亚受害国人民的集体伤痛禁区。在此举办以青少年为主要受众的活动,不仅是对历史正义的践踏、对受害者情感的冒犯,也与该IP一直所倡导的友谊、勇气等治愈系价值背道而驰。
更值得警惕的是,宝可梦作为全球顶流IP,受众多且大部分为青少年,这类行为极易模糊这一群体的历史认知,潜移默化误导其对侵略历史的判断,危害深远。历史不容轻慢,坚守历史正义、维护正确史观,才能支撑一个文化IP行稳致远。
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